Glosario

Creatividad: Es la capacidad de crear, de innovar, de generar nuevas ideas o conceptos.
Focus Group: Es un tipo de técnica de estudio empleada en las ciencias sociales y en trabajos comerciales que permite conocer y estudiar las opiniones y actitudes de un público determinado.
Innovación Acostumbra a asociar con la idea de progreso y búsqueda de nuevos métodos, partiendo de los conocimientos que le anteceden, a fin de mejorar algo que ya existe, dar solución a un problema o facilitar una actividad.
Gestión del conocimiento: Es el proceso de transformación de la información y los activos intangibles en valor para los clientes y los miembros de la empresa.
Innovación abierta Combinar su conocimiento interno con el externo para sacar adelante los proyectos de estrategia y de I+D. En este contexto universidades y centros de investigación cobran especial relevancia dentro del ecosistema de agentes con los que se relaciona la organización.
Innovación incremental:  Se crea un valor sobre un producto que ya existe, añadiéndole nuevas mejoras.
Patente: son el medio más generalizado que existe para proteger los derechos de los inventores.
Piloto: Es la persona que conduce aquellos vehículos a motor orientados a la actividad deportiva, especialmente el moto ciclismo y el automovilismo en sus distintas modalidades.
 Prototipo: Es un objeto que sirve como referencia para futuros modelos en una misma cadena de producción

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